Mostrando entradas con la etiqueta idea de negocio. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta idea de negocio. Mostrar todas las entradas

23.4.20

Premios y Diplomas a las Mejores ideas de la 17 Competición actúaupm

¡Descubre si tu idea está premiada!
¡Y si pasas a la siguiente fase de la competición!


La situación actual nos impide celebrar la Entrega de Premios a las Mejores ideas de la 17 Competición actúaupm, que teníamos prevista para este mes de abril. Pero eso no quita que la competición siga en marcha. 

Y aquí publicamos el listado de las 10 ideas galardonadas en esta primera fase de la competición, con 1.000€ de premio cada una de ellas, las ideas finalistas, y la lista completa de ideas que pasan a la siguiente fase de la competición. 

¿Quieres saber si tu idea está entre ellas? Entonces consulta este listado, y descárgate el PDF final con la lista completas.

Gracias a todos los participantes de esta #17actúaupm, en la que hemos seguido consolidando cifras con un total de 396 ideas recibidas, que han involucrado a un total de 854 personas. Una nueva edición que además vuelve a demostrar el increíble potencial de los proyectos presentados, que sigue sorprendiéndonos año tras año.


Premios a las Mejores ideas #17actúaupm

ThinSpace: proceso de adelgazamiento de las células solares en más de un 80%, reduciendo drásticamente su impacto en el coste de los satélites espaciales, y aumentando considerablemente su flexibilidad.

ActiveUPM: sistema orientado a IOT de dispositivos médicos para monitorización y seguimiento del paciente en domicilio, para evitar la fragilidad y dependencia del paciente.

To2em: Purificador de aire a pequeña escala, que permite absorber gases contaminantes y partículas en suspensión, mejorando la calidad de aire en espacios cerrados, garantizando un nivel de confort superior al estándar.

YnData Soil: sistema autónomo basado en una red nodos sensores inalámbricos y subterráneos, diseñado para la reducción del consumo de agua y mejora de la producción en grandes cultivos irrigados exteriores.

Economics @Intelligence: BBDD/webapp que unifica datos socieoeconómicos oficiales públicos de diferentes plataformas, de forma más sencilla y atractiva, utilizando Inteligencia Artificial.

Light for Humanity: plataforma de proyectos para compartir energía solar, donde cualquier persona o entidad puede financiar proyectos en zonas sin energía y recibir por ello recompensas en forma de productos solares, apoyando el acceso universal a la energía

AI-Scan: técnica nueva de procesado de la señal de los ultrasonidos basado en el uso del aprendizaje automático (machine learning) para la predicción de la porosidad y sus características en materiales compuestos.

Hera: sistema integral de cuidado y asistencia a los pacientes con depresión que busca unificar los diferentes tipos de recursos existentes para conseguir un resultado duradero y disminuir las tasas de abandono del tratamiento.

librAIry: Motor de búsqueda documental multilingüe a gran escala, que permite etiquetar y enlazar documentos automáticamente a partir de su contenido, para facilitar la exploración de grandes corpus documentales.

AI4Shipyards: herramientas de análisis de marketing y análisis de defectos en proceso para la industria naval, mediante el uso de visión artificial, que permite abaratar costes y aumentar la productividad.

Diplomas a las Mejores ideas #17actúaupm

ieco.io: servicio web que provee simulaciones, optimizaciones e informes a instaladores e ingenierías del sector fotovoltaico en la fase de estudio y cierre de contratos con una interfaz sencilla, fomentando el uso de energía verde al reducir ineficiencias y costes.

BGASH2: kit capaz de adaptar motores convencionales al uso de biogás, aproximando su poder calorífico y densidad energética a la del Gas Natural, pasando a ser un recurso renovable 100% aprovechable; y que permite almacenar energía eléctrica en las horas valle.

TIGER: plataforma SaaS en la nube que utiliza modelos de inteligencia artificial propietarios para optimizar la toma de decisiones en empresas del sector retail, facilitando información relevante y potencialmente útil para el diseño de estrategias corporativas.

MORTEROS ECO-WOOL: Morteros de cemento eco-eficientes para la construcción de edificios, que reciclan materiales aislantes y reducen el consumo de la arena en su fabricación, contribuyendo a implementar los criterios de la economía circular en el sector.

Battertel: batería para el hogar capaz de conectarse a los mercados eléctricos vía Internet para comercializar la energía acumulada me manera óptima para el usuario, de acuerdo a sus necesidades y el precio de venta posible a fin de maximizar sus beneficios.

Soportes para instrumentos musicales: ensamblado de piezas de madera reciclada obtenidas mediante fresado y grabado láser, con zonas para albergar todos los accesorios necesarios para hacer música, principalmente para guitarras y bajos.

C1Tracker: dispositivo de monitoreo de la actividad deportiva, en la que el técnico o deportista puede recibir los datos de manera sencilla y fácil de interpretar, orientado a deportes minoritarios como el piragüismo, pero extrapolable a otros deportes.

ODIN (Operations with drones and innovation): servicio end-to-end para procesos de mantenimiento industrial, gestión de espacio aéreo urbano, y R&D; y hub de colaboración para empresas que busquen servicios, y operadoras/pilotos que necesiten apoyo.

BIM DATA: metodología de gestión BIM aplicable a cualquier tipo de infraestructura, basada en la interconexión entre modelo BIM, Big data e información en tiempo real, capaz de proporcionar un modelo BIM vivo y accesible para cualquier entidad o personal.

JMC Solutions: boutique de soluciones de Inteligencia Artificial adaptadas a necesidades no cubiertas en el mundo sanitario: estrategia para la creación de nuevos procesos en salud, diseño de cadena de valor tecnológico, desarrollo de herramientas de tecnología avanzada, etc.

Dispositivo para mejorar la artorcentesis: creación de un dispositivo médico que permita integrar las dos jeringas en un único dispositivo, de forma que el profesional pueda realizar toda la operación sin reemplazar las jeringas.

PAD (Personal Assistant Device): sistema de almacenaje del equipaje para aeropuertos a través de una web/app, liberando al pasajero de la carga, pero manteniéndola localizada y disponible de manera rápida y segura, pudiendo reclamarla en cualquier momento.

Ejercicio como Medicina: programas individualizados de nutrición y ejercicio físico, orientados a la prevención y tratamiento interdisciplinar de enfermedades crónicas, al mejorar de forma integral la salud y calidad de los usuarios.

DAIONN (Design And Implementation Of Neural Network): Diseño e implementación de redes neuronales en FPGA para su uso en edge computing y prototipado, permitiendo prototipar rápido y fácil, extendiendo su uso a usuarios no expertos, con nociones básicas. 

A+G System: sistema integral y autosuficiente de energía para la rehabilitación de edificios clima mediterráneo, mediante la producción de un combustible orgánico (microalgas) en el interior de las cámaras de los vidrios de la fachada.

Spinning out: App móvil para personas con movilidad reducida que les permite, introduciendo origen y destino, obtener las posibles rutas a pie que más se adecuan a su situación, y alternativas accesibles en metro.

MECSIA (Método de Estimación de Costes de Satélites basado en Inteligencia Artificial): software basado en un modelo de redes neuronales que estime los costes de desarrollo y operación de un satélite o constelación de satélites.

BPC (Blood Pressure Controller): Dispositivo para la prevención de complicaciones vasculares derivadas de la hipertensión arterial mediante el seguimiento invasivo de la presión sanguínea, facilitando el seguimiento por parte del paciente y del médico.  

CompuTerms: Aplicación que permite tanto crear, como resumir términos y condiciones de los contratos, orientado a pymes que tengan que proteger su propiedad intelectual mediante condiciones legales, permitiéndoles reducir el tiempo y recursos invertidos.

Lista completa de ideas que pasan a la siguiente fase

Aquí tienes la lista completa de proyectos que pasan a la siguiente fase de la 17 Competición actúaupm

¡ENHORABUENA!

5.4.19

Premios a las Mejores ideas de la #16actúaupm

Conoce las ideas de negocio más prometedoras del momento
Lista de ideas premiadas y finalistas #16actúaupm


Premiados, finalistas y ponentes posan para la foto final. Imagen: Max Guerin
Ayer entregamos los premios y diplomas a las Mejores ideas de negocio presentadas a la 16 Competición actúaupm. Diez premios dotados con 1.000 € a las 10 mejores ideas, y 15 diplomas para las finalistas, seleccionadas entre un total de 417 ideas presentadas.

No obstante, la competición no termina aquí, y más de la mitad de las ideas presentadas pasan a una siguiente fase de formación, talleres, asesoramiento, networking... ¿Preparados/as para todo lo que está por llegar?

¡Aquí tienes la lista completa!*

*Al final encontrarás la lista completa de proyectos que pasan a la siguiente fase 



Premios a las Mejores ideas

Shippy House
Diseño y construcción de arquitectura modular en contenedores marítimos creando casas acogedoras, asequibles, autosuficientes y 100% sostenibles.

SOS-ASPHALT
Asfalto con caucho de neumáticos fabricado a baja temperatura disminuyendo el consumo de energía, emisión de gases y humos perjudiciales.

Aloha Smart City
Mesa fotovoltaica inteligente para carga de dispositivos móviles e iluminación de espacios.

Mining Mobile
Metodología de recuperación para nuevos usos de metales de los circuitos impresos de móviles, respetuosos con el medio ambiente.

CaRL
Drones autónomos entrenados con redes neuronales y machine learning para de búsqueda, rescate, vigilancia y seguridad.

Power Electronics
Convertidores de transformación eléctrica para paneles solares de menor tamaño y peso, y de mayor rendimiento que los actuales.

Big Body Tracking
Desarrollo de un sistema para monitorización y análisis del comportamiento dinámico de grandes buques en operaciones portuarias.

HUMCOIN
Sistema digital para soporte de financiación en crisis humanitarias que permite seguimiento del proceso a través de blockchain.

Your Pupil
Dispositivo de diseño amigable con sensores para detección de características físicas de objetos para personas con discapacidad visual.

EYERADAR

Plataforma de monitorización en tiempo real de la superficie terrestre para una gestión eficiente de fenómenos naturales.


Diplomas a las Mejores ideas

SIR 112
Aplicación para geolocalizar a personas que estén sufriendo un infarto, reduciendo tiempo de llegada y facilitando la atención temprana.

Visualizador de Redes en la Academia
Herramienta web que unifica y visibiliza el trabajo científico favoreciendo las interacciones y redes de colaboración.

Bildia
Red comercial digital que conecta en tiempo real oferta y demanda de productos, servicios y sistemas para la edificación.

AIRMAP
Red móvil económica de sensores IoT para representación y visualización de mapas de calidad del aire en tiempo real. 

NUTRI+
Plataforma web para dar soporte a la consulta online de los profesionales de la nutrición en España de forma fácil, ágil y segura. 

PANGEA
Plataforma de distribución de traducción simultánea que permite la traducción remota en tiempo real, ahorrando costes y recursos.

Herramientas opensource para detección de aneurismas
Desarrollo de herramientas para generar modelos numéricos, reduciendo tiempos en la detección y diagnóstico de aneurismas aórticos.

FutureStorms
Consultora especializada en análisis de datos que ofrece información para dar respuestas sobre el cambio climático y sus riesgos.

Aeolus
Vehículo aéreo autónomo robotizado orientado al transporte en situaciones adversas o de emergencia.

GEOLAND
Software de contenidos paisajísticos con sistema de geolocalización para medios de transporte en zonas de alto potencial turístico.

Carloop
Marketplace comparador de servicios para el automóvil, que ofrece presupuesto cerrado y servicio last mile deliver.

THE APPLE PROJECT
Desarrollo de un sello de calidad de colegio saludable a través de procesos y metodologías basados en la investigación.

Football Flux
Aplicación de realidad virtual para desarrollo de estrategias de entrenamiento deportivo destinada a entrenadores y jugadores.

Chimichanga Robots
Plataforma móvil robotizada de bajo coste orientada al sector de la educación y la investigación.

SRED tool
Software modular para la valoración de los principios de sostenibilidad en la promoción y gestión de negocios inmobiliarios

Ideas que pasan a la siguiente fase

Aquí tienes la lista completa de ideas que pasan a la siguiente fase de la 16 Competición actúaupm.


El Programa actúaupm cuenta con el apoyo de:





17.1.13

AppCierta, Tomás Hernández y María Pequeño. Finalistas Premios AJE Madrid

AppCierta (actúaupm 2012) es un servicio gratuito de recomendación de aplicaciones para móviles en castellano, que agrupa las aplicaciones por Categorías, con el objetivo de reflejar la realidad social existente.
...

.
Las aplicaciones son ofrecidas a los usuarios en base a sus gustos, a datos obtenidos de sus redes sociales y a su localización física.
.
¿Queréis saber más? Los promotores de AppCierta están preparando el lanzamiento de un concurso de apps ¡permaneced atentos!
 .
Más información:


3.1.12

25 grandes ideas de negocio para 2012 (II)


Continuando con nuestros comentarios al artículo de Wired sobre ideas de negocio para 2012 (primera parte aquí), seguimos destacando algunas de éstas:
  • Reacondicionamiento energético de la ciudad: la población mundial tiende a concentrarse cada vez más en las ciudades, pero éstas, sus edificios, fueron construidos en una época en la que la eficiencia energética no era una prioridad. Ahora ya lo es y este rediseño energético quiere equipar a edificios ya construidos de sistemas energéticamente inteligentes, que ahorren costes y que impacten menos en el medio ambiente (el 80% de las emisiones de carbono en Londres corresponde a edificios). Ya hay negocio en torno a esta actividad a nivel mundial, con proyectos realizados de  rediseño energético en edificios emblemático como el Taipei 101 de Taiwan o el Empire State. La Fundación Clinton invierte en estos proyectos a través de una línea específica y el Gobierno de Obama prevé ahorrar 40 $billones en energía anualmente gracias al reacondicionamiento.
  • Liberalización de datos y negocio: muy interesante, a nuestro juicio. Existe una tendencia (creemos que desigual según la zona del mundo en la que te fijes) por la cual se está haciendo de uso público datos de negocio, salud, trabajo, criminalidad... anteriormente en pocas manos y no siempre públicas. Es decir, gigabytes de datos "liberalizados", listos para ser utilizados. Un ejemplo: dos hermanos de San Diego fundan en 2008 BrightScope para aprovechar la información que el Departamente de Trabajo de EEUU debe hacer público sobre los planes de pensiones de los trabajadores (hablamos de inversiones de 4 $trillones). Resultado: a través de análisis comparativos independientes de estos planes, con un valor financiero objetivo, la empresa ya factura en 2010 2 $millones. Las sociedades que hacen un uso más transparente de la información (Noruega, a la cabeza) suelen ser las más prósperas. Si esto no convence a los gobernantes, quizás lo haga el dinero, ya que se cree que esta liberalización de datos puede activar economías a través de negocios más que millonarios.
  • Bioarte: algo más alejado del campo de las ingenierías o la tecnología, pero relevante. Las inversiones en proyectos artísticos que exponen al público material biomédico se ha duplicado desde 2006. Tejidos vivos, células sanguíneas... todo aquello que ven unos pocos a través de un microscopio, al alcance del conocimiento de muchos (entendemos, en este caso, que manteniendo las condiciones de privacidad, éticas y sanitarias). ¿Podría ser extrapolable? Si se dice que la curiosidad del hombre no tiene límites, ¿qué otras imágenes, sensaciones, se le puede ofrecer que no haya percibido aún? Las tecnologías de las comunicaciones seguro que ya están preparadas para esto.
  • Videojuegos, "primero juega, luego paga": comentan que está suponiendo una auténtica revolución en el sector de los videojuegos on-line. Descargas gratuitas de un juego y micro-pagos posteriores de los usuarios por disfrutar de funcionalidades extras (corre más rápido, dispara mejor o pon el gorro de moda al avatar). En definitiva, facilita el hábito de juego a una comunidad lo mayor posible y busca pequeños ingresos de mucha gente. Se está ya aplicando con éxito, desde el gigante EA Games, que mantiene 17 millones de usuarios enganchados a este tipo de juegos, hasta ejemplos en el Apple Store, donde 7 de los juegos con mayor volumen de ventas son de esta modalidad.
  • El coche como aplicación: la fiebre de las aplicaciones puede con todo y llega a la industria del automóvil. Se dice que General Motors, Nissann o Ford ya no invierten en nuevas tecnologías para sistemas de seguridad o fuentes de energía (al menos, no tanto, suponemos). Están desarrollando aplicaciones que permita a los conductores abrir su coche o revisar la presión de los neumáticos a través de su smartphone. BMW ha lanzado un fondo de capital riesgo para invertir en start-ups tecnológicas que desarrollen en esta línea: soluciones móviles personales para el coche.
  • Reconocimiento facial ubicuo: más que una oportunidad, un desafío. Facebook integra un sistema que reconoce a tus amigos en las fotos que subes y Google pretende identificar a personas a través de la imagen de la cámara de tu móvil y el escáneo de fotos en Picasa. El reconocimiento facial a través de fotografías parece superado, pero a través de vídeo sobre una multitud de gente sólo está sirviendo, dicen, "para vigilar inocentes y no encontrar culpables". Este es el desafío y oportunidades de aplicación no faltarán. Brasil quiere que sus servicios de seguridad prueben gafas de escáneo facial en el próximo Mundial de Fútbol 2014 como prueba previa a sus Juegos Olímpicos.
  • Negocio social: se trataría de subirse al tren Facebook y lo que pretende: rediseñar cada industria para que sea social. Según esto, cualquier sector, ya el sea el de los contenidos digitales como el sanitario o financerio, deberá adaptar sus procesos de negocio al dominio de las redes sociales en base a tres conceptos: identidad, comunicación y comunidad. Facebook habla claramente de lo que considera más importante ahora: "Our focus is to enable lots of companies and lots of industries to reinvent their product and their business through the lens of people and friends... This is the most important thing we're working on in terms of Facebook platform".

2.1.12

Verify en RNE


Agencia EFE: Una tecnología recién diseñada por la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) suplirá el inexistente "derecho al olvido" en internet, dado que verificará la autenticidad de los datos difundidos y advertirá de las informaciones falsas que circulan en la red.

Este sistema, denominado Verify, creado por un grupo de investigadores del Departamento de Ingeniería de Servicios Telemáticos de la UPM, permitirá al usuario ejercer de manera muy sencilla una especie de derecho de réplica, frente a aquellas informaciones falsas o erróneas, que no puede retirar ni borrar de la red.

Los responsables de la iniciativa han solicitado la patente de su creación, que hasta el momento ha sido finalista de prestigiosas competiciones para la creación de empresas innovadoras, como la última edición de ActúaUPM (más información)

Además, uno de sus promotores, Juan Carlos Yelmo, ha sido entrevistado esta mañana en el Programa de Radio "En días como hoy", presentado por Juan Ramón Lucas, en el que explica su experiencia. Puedes escuchar aquí su intervención, a partir del minuto 36.

26.12.11

25 grandes ideas de negocio para 2012 (I)


Hemos podido hojear el primer número de Wired de 2012, un lujo en papel accesible en bibliotecas municipales de Las Rozas y por un tiempo indeterminado. Es la única revista de tecnología e innovación de un total de unas 50 suscripciones y según nuestra amiga bibliotecaria, no ha sido de las más citadas entre las encuestas a usuarios. 
De cualquier forma y de momento, este número incluye un artículo sobre 25 ideas prometedoras, básandose en tendencias económicas, sociales y tecnológicas que ya se aprecian y reafirmando la selección con ejemplos de empresas y start-ups que generan negocio en torno a ellas. Ahí van sólo algunas de éstas:
  • Vigilancia continua ciudadana:  la monitorización audiovisual de eventos, en tiempo real y rápidamente difundida por Internet, ha sido clave durante las movilizaciones ciudadanas de la primavera árabe en 2011. Sin embargo, el rastro digital es todavía fácilmente identificable y afecta a la libertad de expresión. El reto en el que ya trabajan empresas de media y software es el "anonimizar" a este activista improvisado. Por otra parte, hay interés en desarrollar técnicas de recreación de hechos pasados (identificación de pruebas) en base al análisis de secuencias de imágenes. Grupos de presión y organizaciones de derechos humanos estarán dispuestos a invertir en soluciones que mejoren su actividad sobre el terreno.
  • Cloud-gaming: una industria, la del video-juego, que quiere reducir pérdidas por descargas ilegales a través de servicios cloud a ordenadores, tablets o televisiones. Empresas como OnLive o OTOY  (0.25$ por hora de juego en streaming) trabajan en ello. Uno de los retos tecnológicos está en reducir la posible percepción del usuario de desfases jugando vía cloud.
  • Control remoto de la mente: un grupo del MIT (Synthetic Neurobiology Group) avanza en la investigación de la optogenética (utilización de métodos ópticos sobre neuronas para favorecer cierta actividad cerebral y los comportamientos derivados) haciendo esta técnica inalámbrica. Ya se está experimentado con docenas de ratones, con cascos provistos de LEDs y controlados desde una estación base. ¿Aplicación? Procesos del sueño, epilepsia o Alzheimer. Ed Boyden, su investigador principal, habla de esto en una charla de TED: "encender la electricidad de una de las células... no la de sus vecinas...neurociencia de forma remota". Pues así es: más luz.
 
  • Un mundo crowd (restauración digital de contenidos): las modalidades "crowd-..." están en auge... incluso si para ello se pueden salvar clásicos de cine por los que sí pasa el tiempo. ¿Quién se hace cargo? Parece que una película de media contiene 140.000 fotogramas individuales y la tarea es compleja, así que en Hollywood pasan del tema. Entonces sólo tienes que encontrar a 10.000 personas en el mundo, con ganas de colaborar, a las que puedas enviar 14 fotogramas y que sepan/aprendan a corregir defectos y aumentar niveles cromáticos, por ejemplo.
  • Construcción colaborativa: empresas europeas como OpenStructures o Droog apuestan por diseños colaborativos de muebles, desde la fase de diseño a la construcción... diseños que el usuario puede descargar, adaptarlos a su gusto y volver a subir a la web para que se los construyan. Aunque no vayan a hacernos olvidar las cajas apilables de IKEA, puede encontrar su nicho. Cualquier negocio que apueste por la creación de una comunidad de usuarios parte con ventaja.
  • Impresión 3D: algo que sí se lleva escuchando desde hace tiempo, es decir, holografías impresas en libros, en planos de arquitectos o mapas del ejército, que la visión puede procesar para que se recreen las sensaciones y medidas espaciales reales. Zebra Imaging es una spin-off del MIT Media Lab y que, impulsada por contratos con el ejército de EEUU, está posicionada como puntera a nivel mundial. Sólo está esperando a que en un plazo cercano de 3 años se reduzca el precio de las impresoras 3D ... y ya estará allí.
  • Escritores robots: a partir de datos en bruto, inconexos, distribuidos, un software es capaz de desarrollar contenido narrativo incluso en base a perspectivas o ángulos de opinión predefinidos, todo ello, sin intervención humana. Desde reportajes a fondo, artículos deportivos o tweets, según los promotores de Narrative Science, una start-up de Chicago. Dicen que si los datos están, la historia se cuenta. La tecnología está en fase aún emergente, pero como estimación, esta empresa cree capaz producir el 20% de los contenidos de los periódicos de forma automática.