Para
muchas personas en el mundo acceder a la educación superior está fuera de su
alcance, otros simplemente ven sus oportunidades mermadas en un sector laboral
tan competitivo.
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Los
Massive Open Online Courses (MOOC), se han presentado como una solución a estos
problemas, pero aun presentan serias deficiencias para acometerlos: El alto coste de producción de un curso, la baja tasa de finalización de los mismos o la incapacidad para innovar en la educación, no yendo más allá de simplemente
imitar el modelo tradicional de las clases presenciales.
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CloudRoom (actúaupm 2014) es una plataforma MOOC Gamificada, Social, y Adaptativa que pretende acometer algunos de estos problemas adaptando el aprendizaje a las necesidades intrínsecas de cada estudiante, potenciando la implicación, motivación de los mismos mediante técnicas de gamificación, y apoyándose en elementos de las redes sociales para potenciar la cooperación y competición entre estudiantes.
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Todo ello ofreciendo un acceso universal a la educación universitaria, en cualquier momento, desde cualquier lugar y desde cualquier dispositivo.
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