25.8.11

La guía de viaje más sencilla y potente


No lo decimos nosotros, sino el prestigioso blog Genbeta que define a Tourist Eye (actúaupm'10) como uno de los proyectos españoles más interesantes dentro del sector de los viajes on-line.

Efectivamente, sus jóvenes promotores pretenden convertir el proyecto en la guía de viajes total: planificador en el portátil; mapa, agenda, recomendaciones y plataforma social para los amantes de los viajes…

No dejes de leer el artículo en genbeta.com

Más información: www.touristeye.es


24.8.11

No es la tele lo que atrofia, es el sofá


Más que un entrenador personal, eso es lo que está consiguiendo desarrollar después de cuatro años de trabajo el equipo de Technology Sport Company (actúaupm'08).

El resultado es un cerebro superdotado cuya única preocupación es la forma física del usuario que interactúa con él. Airfit es el nombre de este cerebro y es capaz no solo de diseñar entrenamientos personales a medida sino también clases colectivas.

Si quieres conocer más sobre este proyecto y el equipo que lo promueve, no dejes de leer el artículo recientemente publicado en el periódico Cinco Días.


Más información: tsompany.es
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5.8.11

WePlay ganador del "Cloud Master" de Microsoft




Microsoft ha dado a conocer los ganadores de su concurso The Cloud Master, cuyo objetivo ha sido formar y premiar a aquellos emprendedores y desarrolladores profesionales que desarrollaran aplicaciones sobre Windows Azure.


Entre estos últimos, la empresa premiada ha sido Playmusic Gestión Digital, gracias a su portal Weplay.fm, destinado a ayudar a los músicos en la creación, promoción y distribución de contenidos digitales, velando en todo momento por los derechos de las obras creadas y haciéndoles beneficiarios de los márgenes de las actividades económicas involucradas en ello.



Asimismo, supone un punto de encuentro para toda la comunidad musical en el que consumir los contenidos creados y compartir sus experiencias, proporcionándoles además las herramientas colaborativas necesarias para gestionar su actividad y sus proyectos sin necesitar para ello a una discográfica.


Como ganadores, Playmusic Gestión Digital ha obtenido un viaje a Redmond de tres días de duración para conocer al equipo de Windows Azure, así como un plan de marketing valorado en 50.000 euros dentro de las propiedades online de Microsoft.es.




Fuente: Microsoft

4.8.11

Agnitio, premiada de nuevo




AGNITIO es una empresa líder del mercado en soluciones biométricas de voz dentro del sector gubernamental para inteligencia y forense.


La empresa acaba de recibir el tercer premio Emprendedor XXI, organizado por La Caixa y el Ministerio de Industria, que se entrega desde el año 2007 a las mejores ideas y modelos de negocio que destacan por su carácter innovador.


AGNITIO, fundada por investigadores de Telecomunicación de la Escuela Universitaria de Ingenieros de Telecomunicación UPM, está formado por personas de 8 diferentes nacionalidades, con expertos en tecnologías de Biometría de Voz, productos de seguridad IT, y experimentados ejecutivos en marketing y ventas. Asimismo, colabora con universidades, institutos de investigación y socios de negocios en todo el mundo.


Dispone de una importante cartera de clientes, incluyendo cuerpos policiales, organizaciones militares, de inteligencia y gubernamentales en más de 25 países.

28.7.11

Premio para el fomento del espíritu emprendedor en la Universidad: Phoenix Mining


Phoenix Mining resuelve el problema de la recuperación y reciclado de los materiales que forman los paneles solares fotovoltaicos. Con la actual situación en España y en Europa, donde la apuesta de futuro son sin duda las energías renovables, ayudamos a reducir al mínimo el impacto en el medioambiente de su ciclo de vida.


En España la energía solar fotovoltaica es una de las energías renovables más utilizada en los últimos años. El avance tecnológico ha ido dejando obsoletos paneles que hasta hace poco se consideraban de alto rendimiento y que tienen que ser desechados. A través de este proyecto se pretende dar una solución a este problema, reutilizando los componentes válidos que los forman, evitando dañar al medio ambiente por la generación de residuos y por la explotación de las materias primas requeridas para su fabricación. De este modo se logra que una energía verde sea aún más verde y se evita el consumo excesivo de un recurso no renovable como son las materias primas que los forman. Así, se fomenta la relación entre sostenibilidad y tecnología en un marco de crecimiento en el sector producido por el incremento del precio del petróleo y el creciente escepticismo ante la energía nuclear.

El equipo está formado por Pablo García Martín, Daniel Sanz González, Carlos Beloki Partearroyo y Carlos Molina Martín, cuatro estudiantes de último curso de la titulación de Ingeniería Técnica de Minas en la UPM. Su objetivo es conectar el mundo académico con el profesional a través del desarrollo futuro de este proyecto.
El principal apoyo brindadoal proyecto viene de la Escuela de Minas. Desde el profesor con el que se gestó la idea, José Luis Casado, pasando por otros departamentos, hasta llegar a la dirección de la misma.
También se han establecido relaciones con otras entidades dentro de la UPM como el Instituto de Energía Solar y algunas empresas interesadas en el proyecto.


Respecto a los logros alcanzados por Phoenix Mining, el proyecto se presentó a la VIII Competición de Creación de Empresas UPM, actúaupm, con el objetivo, en palabras de Pablo García, de "adquirir conocimientos necesarios para nuestro futuro profesional y esta competición nos parecía una ventana apasionante a la que asomarse". "En primer lugar hemos formado un equipo organizado, con un proyecto comprometido, serio y prometedor. Ahora sí podemos decir que nuestro proyecto es real. Hemos adquirido, a través de los seminarios impartidos por el IEN, los conocimientos necesarios para desarrollar un completo plan de negocio, mantenerlo en funcionamiento y expandirlo en el futuro. Tras esto comenzaremos a movernos en busca de ayudas y contactos que, junto a nuestros conocimientos, nos permitan llegar con el proyecto a buen puerto". Asimismo, han sido uno de los proyectos reconocidos con un accésit en el Premio al Fomento del Espíritu Emprendedor convocado por el Ministerio de Educación, y coordinado por el Vicerrectorado de Alumnos y de Investigación UPM.


Respecto a los próximos pasos de este proyecto, los integrantes del equipo afirman que "aunque no sea el mejor momento para emprender este camino debido a la actual crisis, estamos dispuestos a intentarlo con ilusión y trabajo duro. En poco tiempo tendremos preparado un firme plan de negocio con el cual nos presentaremos tanto a clientes como a posibles inversores. Creemos plenamente en poder sacar adelante este proyecto y cubrir una necesidad que será, a medida que pasen los años, aún mayor".

14.7.11

Lanzamiento de la editorial Alfaguara y su libro Anizeto Calzeta con CLIC2C®






aquaMobile es una compañía que nace con el objetivo de proveer soluciones móviles avanzadas a empresas y consumidor final. Clic2C es el principal producto desarrollado, una novedosa tecnología para teléfonos móviles que ha permitido el desarrollo del concepto de ‘papel conectado’; convirtiendo el papel, un soporte “estático”, en interactivo gracias a las marcas de agua digitales, es decir, datos digitales prácticamente invisibles incrustados en materiales impresos.


Por primera vez en un libro, las ilustraciones incluyen enigmas incrustados gracias a la colaboración entre Guillermo Fesser y Clic2c, en el libro infantil titulado "Aniceto Calceta".


Misterios, juegos y humor en cada página, con una estética muy personal entre el cómic y la narrativa convencional. El libro está planteado para incentivar la participación del lector a través de juegos y adivinanzas que tienen su continuación en la página web del Club de Detectives de Anizeto Calzeta: www.loqueocurre.com.

El misterio lo pone el caso por resolver, toda una historia de fantasmas, aunque la columna vertebral de este libro la forme la relación que se va creando entre los tres personajes principales —Anizeto, Elena Latón y Ruedas—, que esconde más sorpresas de las previstas.

13.7.11

Premio para el fomento del espíritu emprendedor en la Universidad: Airsign Engine




Miguel Páramo es el promotor de Airsign Engine, proyecto de negocio galardonado en el Premio al fomento del Espíritu Emprendedor en la Universidad.


actúaupm: ¿en qué consiste el proyecto?


Miguel Páramo: Airsign Engine se basa en la creación de un marco de utilidades relacionadas con la Realidad Aumentada en su variante de geoposicionamiento y su integración a otras tecnologías como soporte o aliciente. Con este producto es posible llevar a cabo multitud de desarrollos de movilidad que pueden ser de interés comercial y generan valor a los clientes.


a: ¿qué problema resuelve?


M.P.: depende en gran medida del producto final, pero este tipo de desarrollos comienzan a tener una alta demanda por parte de clientes y empiezan a experiementar una gran acogida dentro de los usuarios finales de aplicaciones de movilidad. Las aplicaciones son muchas: desde accesibilidad, ocio, domótica... Es interesante enforcar el esfuerzo hacia un sector que puede ser rentable en el futuro.


a.: ¿quién forma parte del equipo promotor?


M.P.: El equipo está integrado en la actualidad por una única persona y aunque se puede contar con colaboradores, sobre todo en la parte de desarrollo, de momento no existen impedimentos para poder llevar a cabo el proyecto a nivel individual. Las restantes necesidades que no pueden ser cubiertas por limitaciones propias requieren de un presupuesto que, por ahora, queda cubierto. Respecto a los diferentes apoyos, siempre encuentras ánimo en tu entorno, buenas ideas, sugerencias de colaboración o incluso ofertas de trabajo pero apoyo económico de momento ninguno aunque es temprano para ello. El proyecto y objetivo final, ya algo más confidencial, puede esperar a finalizar una fase preliminar a partir de la cual y en función de los resultados se verán las diferentes opciones a seguir y el capital necesario. Pese a todo siempre existen oportunidades para emprendedores de las cuales se intentará en la medida de lo posible obtener recursos para acelerar la consecución de los objetivos a corto plazo.


a: ¿Qué logros ha alcanzado el proyecto?


M.P.: Se ha completado el desarrollo del módulo personalizado de Realidad Aumentada y existe ya un prototipo en fase beta de demostración. Existen recursos públicos similares pero nuestro producto permite adoptar cualquier tipo de licencia para futuros desarrollos aparte de que se han mejorado las prestaciones de algunas soluciones de código abierto.


Este hito se encuentra unido a muchos otros alcanzados en el pasado; se ha llegado un punto en el que se está capacitado para llevar a cabo desarrollos de movilidad muy complejos y se cuenta con multitud de recursos para desarrollar software de alta calidad en un tiempo reducido y con bajo presupuesto, este sería el mayor logro.


En el pequeño entorno en el que se ha dejado a ver alguna muestra del potencial de esta tecnología con valoraciones positivas, ahora sólo queda seguir trabajando y madurar las ideas y productos finales.


a: ¿cuáles son los próximos pasos?


M.P: Se ha comenzado el desarrollo de un producto que puede ser interesante, dentro de varios meses el desarrollo no habrá concluido aunque se espera que este en un estado avanzado. Respecto a la constitución de la empresa, es el objetivo final y el indicador de que se han hecho las cosas bien.


El potencial de desarrollo disponible no sirve de mucho si detrás no se encuentra una buena idea. El mercado de aplicaciones móviles cuenta con productos de todo tipo y abrirse un hueco es complicado. Por ello una parte interesante de emplear tecnologías como la AR y otras como los NFC es que se pueden ofrecer productos no tan extendidos y triviales como la mayoría de los que se pueden apreciar en la actualidad.


Del éxito de los lanzamientos dependerá la creación de una startup, las opciones de expansión y la estrategia futura a seguir... o por el contrario, se quedará en el recuerdo de haberlo intentado, los buenos ratos y algo de experiancia.